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Orbit Sum 演示:常見問題與證據限額

本指南解答了關於 Orbit Sum 虛擬幣演示的常見問題,並釐清了觀察所得證據的限額。文中說明了原始演示的機制、錢包行為以及已驗證的事實,並未假設其為外部運營商。

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Orbit Sum 運作方式

兩個指針從 0 到 6 均勻抽取數值。總和對 7 取模以確定結果。玩家從零開始選擇 1、2 或 3 個位置的弧線。預測正確可獲得 6.72 倍、3.36 倍或 2.24 倍的大額賠率。其他結果則為零。

錢包與投注規則

整筆投注額在開始時一次性扣除。總回報包含本金,這與淨利潤不同。小數點後第二位會單獨保留。整數幣會存入餘額,餘數則保留。手動充值會在閒置且餘額低於 10 時將餘額設為 1000。

結算與重新載入行為

結算會在選擇的退出點或揭示結束時自動進行。沒有手動停止或自動播放功能。重新載入頁面會丟棄任何未完成的回合且不予退款。投注額保持扣除狀態,且不會恢復該回合。在回合進行期間,控制按鈕將被禁用。

常見問題

Orbit Sum 是經過驗證的運營商遊戲嗎?

此名稱並未顯示已驗證的營運商、牌照或官方應用程式。此演示模式使用虛擬硬幣,不具現金價值。外部的登入按鈕並不能證明其隸屬關係。

分數金額如何處理?

分位金額會單獨儲存。整數硬幣會記入餘額,餘額部分則予以保留並加入未來的充值中。此規則適用於充值與結算過程。

如果重新載入頁面會發生什麼事?

未完成的回合將被取消且不予退還。賭注仍會從餘額中扣除。控制按鈕將恢復預設狀態。重新返回時不會恢復該回合。