गेम मैकेनिक्स और भुगतान
Orbit Sum दो स्वतंत्र संकेतकों का उपयोग करता है जो शून्य से छह तक के मानों को समान रूप से खींचते हैं। इन योगों की गणना मोड्यूलो सात के अनुसार की जाती है, और खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले एक, दो, या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। चुने गए चाप में परिणाम एक बड़े भुगतान का कारण बनता है, जो क्रमशः 6.72x, 3.36x, या 2.24x होता है। अन्य परिणाम शून्य लौटाते हैं। स्टेक दस, पच्चीस, पचास, या सौ सिक्के पर सेट किए जाते हैं, जहाँ पच्चीस डिफ़ॉल्ट है। ऑटोमैटिक सेटलमेंट रिवील के अंत में होता है, और पेज रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है।
वॉलेट नियम और पुनर्स्थापना
गेम एक राउंड की शुरुआत में पूरे स्टेक को काटता है और एनिमेशन शुरू होने से पहले इस राशि को बनाए रखता है। बड़े रिटर्न में स्टेक शामिल होता है, और भुगतान सौवें हिस्सों में गणना किए जाते हैं। कोई भी भिन्न भाग अलग से रखा जाता है, जबकि केवल पूर्ण सिक्के मुख्य बैलेंस में क्रेडिट किए जाते हैं। मैन्युअल पुनर्स्थापना केवल तभी उपलब्ध होती है जब बैलेंस आइडल टाइम के दौरान दस सिक्कों से कम हो जाता है, जिससे बैलेंस एक हजार सिक्के पर सेट हो जाता है, न कि इसे जोड़ा जाता है। सेव्ड वॉलेट रीलोड के बाद अधूरे राउंड को बनाए नहीं रखते हैं।
पहचान और गोपनीयता तथ्य
mdysport.cc के ऑपरेटर की पहचान अस्वीकृत है। डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है, लेकिन बाहरी बटन अस्वीकृत लॉगिन या पंजीकरण पृष्ठों पर ले जा सकते हैं। गोपनीयता सावधान है; जबकि खाते की आवश्यकता नहीं है, स्थानीय स्टोरेज पूरे वॉलेट, अंशशून्य दशमलव और लंबित राउंड फ्लैग्स को सहेजता है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स देखे गए हैं। लक्षित दर्शक अठारह वर्ष और उससे अधिक आयु के हैं, हालांकि कोई कठोर आयु जाँच लागू नहीं की गई है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum एक सत्यापित ऑपरेटर उत्पाद है?
नहीं, ऑपरेटर की पहचान अस्वीकृत है। यह गाइड साइट पर देखे गए मूल डेमो मिकेनिक्स को कवर करती है, न कि एक प्रमाणित बाहरी सेवा को।
वॉलेट सिक्के कैसे पुनर्स्थापित करता है?
मैन्युअल पुनर्स्थापना बैलेंस को एक हजार सिक्कों पर सेट करती है जब बैलेंस आराम की अवधि के दौरान दस से कम हो जाता है। यह वर्तमान बैलेंस में जोड़ता नहीं है।