Dobrowolne przerwy i limity
Orbit Sum opiera się na dobrowolnych przerwach zamiast na wymuszonych zabezpieczeniach interfejsu. Użytkownicy mogą w dowolnym momencie wstrzymać rozgrywkę, ponieważ nie ma automatycznego timera sesji ani wymuszonego okresu ostygnięcia. Osobiste limity są monitorowane samodzielnie, a użytkownicy powinni śledzić własne zużycie wirtualnych monet, nie zakładając zewnętrznej weryfikacji. Demonstracja jest przeznaczona dla osób powyżej 18. roku życia, ale jest to zalecenie, a nie ścisły prawnie limit wiekowy wymuszony przez system.
Zasady dotyczące wirtualnych monet i portfela
Stawki są pobierane raz na początku rundy i utrzymywane przed animacją. Zwroty brutto obejmują pierwotną stawkę, co różni się od zysku netto. Ułamkowe wartości w setnych częściach są przechowywane osobno, podczas gdy tylko całe monety są kredytowane. Ręczne uzupełnienie ustawia saldo na 1000, gdy gra jest bezczynna i saldo jest niższe niż 10, zamiast go doładowywać. Ponowne załadowanie odrzuca niedokończone rundy bez zwrotu, więc nie należy polegać na odzyskiwaniu sesji.
Prywatność i przechowywanie danych
Demo zapisuje w localStorage dane lokalnego portfela, ułamki setnych części oraz flagę oczekującego rundy. Do demo nie jest wymagane założenie konta, ale zewnętrzne przyciski mogą przekierować do niezweryfikowanych usług logowania lub rozgrywki. Google Fonts oraz analityka Statinside zbierają dane, co nie gwarantuje jednak pełnej anonimowości. Wyczyszczenie pamięci podręcznej usuwa dane lokalne, ale nie wpływa na przechowywanie danych po stronie serwera ani na zapisy analityki stron trzecich.
Najczęściej zadawane pytania
Czy stosuje się rygorystyczny limit wiekowy?
Nie, etykieta 18+ to wytyczna dotycząca grupy docelowej. Interfejs nie narzuca ścisłego prawnego limitu wiekowego.
Czy można odzyskać utracone monety po przeładowaniu?
Nie, przeładowanie odrzuca niedokończoną rundę bez zwrotu. Postawiona stawka zostaje pobrana, a funkcja wznowienia nie istnieje.