Mechanika gry i wypłaty
Każdy z dwóch wskaźników losuje liczbę z zakresu od zera do sześciu z jednakowym prawdopodobieństwem. Suma jest obliczana modulo siedem, co daje rozkład jednostajny od zera do sześciu. Gracz wybiera łuk składający się z jednej, dwóch lub trzech pozycji zaczynający się od zera. Jeśli wynik trafi w wybrany łuk, zwrot brutto wynosi 6,72x dla jednej pozycji, 3,36x dla dwóch pozycji lub 2,24x dla trzech pozycji. Każdy wynik spoza wybranego łuku zwraca zero. Zwrot dla gracza (RTP) wynosi dziewięćdziesiąt sześć procent, co potwierdzają dane symulacyjne pokazujące wyniki w zakresie od 95,69% do 96,04% w trakcie jednego miliona rund w każdym trybie.
Stawki i sterowanie
Dostępne stawki to dziesięć, dwadzieścia pięć, pięćdziesiąt i sto monet, przy czym domyślna to dwadzieścia pięć. Przed rozpoczęciem rundy pełna stawka jest pobierana z salda i zapisywana. Sterowanie wyborem stawki, rozpoczęciem rundy oraz wyborem łuku jest zablokowane podczas trwania rundy. Nie ma funkcji ręcznego zatrzymania ani autoplay; rozliczenie następuje automatycznie po zakończeniu odsłony. Odświeżenie strony odrzuca nierozliczoną rundę bez zwrotu środków lub wznowienia stanu gry.
Szczegóły portfela i rozliczeń
Początkowy balans to tysiąc wirtualnych monet. Wypłaty są obliczane w setnych częściach, a ułamek jest przechowywany osobno. Całe monety są przypisywane poprzez zaokrąglenie w dół całkowitej kwoty, a reszta między zero a dziewięćdziesiąt dziewięć jest zachowywana. Ręczne uzupełnienie salda jest dostępne tylko wtedy, gdy balans spadnie poniżej dziesięciu monet i ustawia saldo na tysiąc, zamiast dodawać do istniejącej kwoty. Zapisane dane obejmują cały portfel, setne części oraz flagę oczekującej rundy w pamięci lokalnej.
Najczęściej zadawane pytania
Czy to gra kasynowa na prawdziwe pieniądze?
Nie, Orbit Sum to wirtualna wersja demonstracyjna używająca monet bez wartości pieniężnej. W tej oryginalnej wersji demo nie ma kasy, mechanizmu depozytu ani wypłaty.
Jak obliczane są wypłaty?
Wypłaty to zwroty brutto, w które wliczona jest stawka. System oblicza dokładne setne części, przypisuje część całkowitą jako całe monety, a ułamek zachowuje osobno do następnej transakcji lub uzupełnienia salda.