ක්රීඩා පරාසය සහ යාන්ත්රිකත්වය
Orbit Sum හි ස්වාධීන සංඥා දෙකක් 0 සිට 6 දක්වා අගයන් ඇඳේ. එකතුව modulo 7 ප්රතිඵලය තීරණය කරයි. ක්රීඩකයින් ශුන්යයේ සිට පිහිටුවන 1, 2, හෝ 3 ස්ථානවල චාපයක් තෝරා ගනී. නිවැරදි අනාවැකි 6.72x, 3.36x, හෝ 2.24x ගෙවයි. වැරදි අනාවැකි ශුන්යය ආපසු ලබා දෙයි. වැටුම් කාසි 10, 25, 50, හෝ 100 වන අතර, 25 යනු පෙරනිමියි.
පසුබිම් සහ සැකසුම් නියමයන්
වැටුම ආරම්භයේදී අඩු කරන අතර එය චලනය වීමට පෙර පවතී. මුළු ආදායම වැටුව ඇතුළත් කරයි. භාගික සෙන් වෙනම සුරකින අතර පූර්ණ කාසි ලෙස ඍජු කිරීමෙන් පසු ආදේශ කරයි. පසුබිම 10 කාසි වලට වඩා අඩු වන විට නිශ්චලව සිටියදී පමණක් අතින් පිරවීම ලබා ගත හැක. එය එයට එකතු කිරීම වෙනුවට සමතුලිතතාවය කාසි 1000 ලෙස සකසයි.
නැවත පූරණය සහ හැඳුනුම්පත් කරුණු
පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමක් හෝ සැකසුම් ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව අවලංගු කරයි. ඩෙමෝවට ගිණුම් පිවිසුමක් අවශ්ය නොවේ. අපේක්ෂිත ප්රේක්ෂකයා 18+ වන අතර, වයස් දොරටුවක් නිර්බන්ධ නොකරයි. සැපයුම්කරු සහ අනුබද්ධතාවය තහවුරු කර නොමැත. බාහිර බොත්තම් තහවුරු නොකළ සේවා වෙත සම්බන්ධ කරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඩෙමෝව අසම්පූර්ණ වටයන් සුරකී ද?
නැහැ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම වත්මන් වටය අවලංගු කරන අතර මුදල් ආපසු ගෙවීමක් හෝ ක්රීඩා තත්ත්වය නැවත පටන් ගැනීමක් සිදු නොවේ.
මම ආකල්පිත කාසි ආපසු ගත කළ හැකිද?
නැහැ. කාසි ආකල්පිත වන අතර ඒවාට මුදල් වටිනාකමක් නැත. මෙම උදාහරණයේ ජමාන්තු හෝ ආපසු ගැනීමේ ක්රමවේදයක් නොමැත.