Játék hatálya és mechanikája
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek 0-tól 6-ig terjedő értékeket húznak. Az eredményt a 7-es modulo összeg határozza meg. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak a nullától kezdve. A helyes előrejelzések 6,72x, 3,36x vagy 2,24x szorzóval fizetnek. A helytelen előrejelzések esetén a visszatérítés nulla. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érmék lehetnek, az alapértelmezett érték 25.
Pénztárca és rendezési szabályok
A tétet egyszer vonják le a játék kezdetén, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet. A tizedes centeket külön mentik, és egész érmékként jóváírják a lefelé kerekítés után. A kézi feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 érmére csökken tétlenség közben. Ez az egyenleget 1000 érmére állítja be, nem pedig hozzáadja azt.
Újratöltés és identitás tényei
Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök visszajelzés nélkül megszűnnek, és a rendezés nem folytatódik. A demóhoz nem szükséges fiókbejelentkezés. A célközönség 18 év feletti, de nincs korhatár-ellenőrzés. A szolgáltató és az affiliate kapcsolatok ellenőrizetlenek. A külső gombok megerősítetlen szolgáltatásokra mutatnak.
Gyakran ismételt kérdések
Ment-e a demó a folyamatban lévő köröket?
Nem. Az oldal újratöltése esetén a jelenlegi kör elveszik, a játékállapot nem marad meg, és nem történik semmiféle visszatérítés vagy folytatás.
Kivehető a virtuális érme?
Nem. Az érmék virtuálisak, pénzbeli értékkel nem rendelkeznek. Ebben a demó verzióban nincs befizetési vagy kifizetési mechanizmus.