Cơ chế trò chơi và tiền thưởng
Mỗi con trỏ lấy một số ngẫu nhiên từ 0 đến 6 với xác suất bằng nhau. Tổng của hai số được tính theo modulo 7, tạo ra một phân phối đều từ 0 đến 6. Người chơi chọn một cung gồm một, hai hoặc ba vị trí bắt đầu từ số 0. Nếu kết quả nằm trong cung đã chọn, tỷ lệ trả thưởng là 6.72x cho một vị trí, 3.36x cho hai vị trí hoặc 2.24x cho ba vị trí. Bất kỳ kết quả nào ngoài cung đã chọn sẽ không có tiền thưởng. Tỷ lệ hoàn trả trung bình cho người chơi là 96%, được xác nhận bởi dữ liệu mô phỏng cho thấy kết quả dao động từ 95.69% đến 96.04% trên một triệu vòng chơi cho mỗi chế độ.
Mức cược và điều khiển
Các mức cược có sẵn là 10, 25, 50 và 100 xu, với mức 25 là mặc định. Trước khi một vòng chơi bắt đầu, toàn bộ mức cược sẽ bị trừ khỏi số dư và được lưu giữ. Các điều khiển để chọn mức cược, bắt đầu vòng chơi và chọn cung sẽ bị vô hiệu hóa trong khi vòng chơi đang diễn ra. Không có tính năng dừng thủ công hay tự động; việc thanh toán sẽ tự động xảy ra khi phần tiết lộ kết thúc. Việc tải lại trang sẽ hủy bỏ bất kỳ vòng chơi chưa hoàn tất mà không hoàn tiền hoặc khôi phục trạng thái.
Chi tiết về ví và thanh toán
Số dư ban đầu là một nghìn xu ảo. Các khoản thanh toán được tính theo phần trăm, với phần thập phân được lưu trữ riêng. Xu nguyên được ghi có bằng cách lấy phần nguyên của tổng, trong khi phần dư từ không đến chín mươi chín được giữ lại. Nạp thủ công chỉ khả dụng khi số dư dưới mười xu và thiết lập số dư về một nghìn thay vì cộng thêm. Dữ liệu lưu trữ bao gồm ví nguyên, phần trăm thập phân và cờ vòng chờ trong bộ nhớ cục bộ.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trò chơi casino bằng tiền thật không?
Không, Orbit Sum là bản demo ảo sử dụng xu không có giá trị tiền mặt. Không có quầy giao dịch, nạp tiền hoặc rút tiền trong bản demo gốc này.
Cách tính toán các khoản thanh toán như thế nào?
Các khoản thanh toán là tổng lợi nhuận bao gồm cả cược. Hệ thống tính toán chính xác phần trăm, ghi có phần nguyên là xu nguyên và giữ lại phần thập phân riêng cho đến giao dịch hoặc nạp tiền tiếp theo.